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Aug 26, 2023

Hollow Knight Erreurs courantes

Ce sont les erreurs les plus courantes que presque tout le monde commet dans Hollow Knight et quelques conseils pour les éviter.

Un mignon guerrier insecte s'aventurant dans un joli royaume d'insectes pour aider les gens ressemble à une prémisse de film Ghibli. C'est pourquoi beaucoup de gens se trompentChevalier creux pour un jeu indulgent. Mais sous cette première impression, c'est en fait l'un des jeux Metroidvania 2D les plus notoires qui existent.

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Parce qu'à la base, Hollow Knight peut également être considéré comme un jeu de type Souls, c'est un sous-genre de jeu où le principal attrait est la difficulté. Et bien sûr, il y a beaucoup d'erreurs à faire dans Hollow Knight, à la fois pour les nouveaux joueurs et les vétérans. Donc, pour ceux qui veulent se sauver de certains chagrins et tribulations, il est préférable de faire attention à ces erreurs.

Comme mentionné précédemment, il est facile de tomber dans l'appât et de changer en raison de l'esthétique de Hollow Knight. Beaucoup de joueurs qui pensaient que ce serait quelque chose comme Ori et la forêt aveugle seront profondément frustrés. C'est un jeu auquel on ne peut jouer qu'avec désinvolture après avoir vécu ses parties les plus écrasantes (généralement la majeure partie de la première partie).

Il est facile de simplement quitter et de mettre le jeu de côté, peut-être même de le désinstaller, puis de graver la copie physique et de jeter les cendres dans les toilettes. Mais étant donné la conception artistique et perspicace de Hollow Knight, ce serait un gaspillage. Si cela finit par arriver à certains joueurs, alors reprendre le jeu après que les nerfs se soient calmés est toujours une bonne idée.

L'une des principales sources de frustration dans Hollow Knight serait les patrons. Le jeu n'indique aux joueurs aucune invite et ne donne pas non plus d'indications ou de marqueurs flagrants sur l'endroit où aller. Les joueurs peuvent finir par trébucher dans une arène de boss; et beaucoup de joueurs têtus essaieront sûrement de verrouiller les cornes avec le boss inattendu, pensant que le combat est simple.

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Cependant, de nombreux combats de boss dans Hollow Knight récompensent la pensée latérale. Vérifier les chemins cachés, les raccourcis et même débloquer de nouvelles capacités plus tard pour aider le boss font autant partie du combat contre le boss que le boss lui-même. Donc, si quelque chose ne fonctionne pas, il est préférable de trouver un autre moyen ou d'observer d'abord avant de charger la tête la première.

Même les marchands de Hollow Knight n'expliquent pas bien ce qu'ils vendent ou ce que font leurs objets. C'est pourquoi il est facile de penser qu'une simple carte et une lanterne n'aideront pas beaucoup par rapport aux charmes et autres objets tactiques. Mais c'est une grosse erreur car le monde du jeu 2D de Hollow Knight peut facilement se transformer en un labyrinthe vertical déroutant.

Avoir des cartes à portée de main vous aidera à revenir en arrière ou même à trouver des chemins cachés. Ensuite, il y a la lanterne Lumafly, qui semble moins importante que la carte ; mais les joueurs regretteront vite de ne pas avoir cette lanterne dans les zones sombres. Dans un combat de boss, la lanterne est même nécessaire. Ainsi, après la carte, l'achat de la lanterne est une recommandation solide.

Lorsque vous revenez en arrière ou que vous vous précipitez vers une arène de boss, il peut être trop facile d'ignorer certains murs étranges ou des rochers déplacés. Cependant, les joueurs pourraient se rendre un mauvais service en supprimant leur curiosité. Parce que le monde du jeu de Hollow Knight regorge de zones astucieusement cachées.

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Certains murs et certains sols peuvent être brisés pour révéler des chemins cachés. Certains de ces murs s'ouvrent même sur des zones massives et de nouveaux lieux. D'autres contiennent des objets utiles qui pourraient simplement donner aux joueurs le coup de pouce dont ils ont besoin contre certains boss.

Geo est la devise principale de Hollow Knight. Étant donné que les joueurs le perdent lors d'une mort malheureuse, être anxieux à propos de Geo est l'un des facteurs de stress courants du jeu. Mais les joueurs seront ravis de savoir qu'il est facile de cultiver Geo dans ce jeu à des niveaux ultérieurs.

C'est pourquoi apprendre à abandonner Geo est l'un des meilleurs moyens de rester calme et serein pendant une partie. En outre, il existe plusieurs façons de préserver Geo ; parfois, c'est via une pseudo-banque où les joueurs peuvent stocker des objets, puis les liquider pour Geo par la suite.

Les bancs sont les "feux de joie" dans Hollow Knight et ils agissent comme des points de contrôle manuels. le mot-clé y est manuel puisque les joueurs devront les utiliser et s'asseoir dessus pour les activer. Certains d'entre eux, cependant, se fondent trop parfaitement dans l'arrière-plan.

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Beaucoup de joueurs peuvent également oublier qu'ils réapparaissent sur des bancs et peuvent les ignorer lorsqu'ils se précipitent vers les zones de boss. Ignorer les bancs peut donc entraîner une frustration inutile. Dans certaines zones de boss ou à des endroits difficiles sur la carte, il peut même être préférable de rechercher des bancs cachés.

Même avec des morceaux de carte, toute la carte de Hollow Knight peut toujours prêter à confusion car il n'y a pas de déplacement rapide et certains ensembles de tuiles semblent homogènes. Heureusement, le jeu donne facilement aux joueurs les outils dont ils ont besoin pour éliminer la confusion. Ce seraient les épingles de la carte. Les épingles de banc sont particulièrement utiles.

Pendant ce temps, la plume est également assez importante lors d'une première partie, car les joueurs doivent être conscients de leur environnement et des endroits qu'ils ont déjà visités. La plume aide à s'orienter pendant l'exploration. Jouer le jeu sans eux revient à courir à l'aveugle.

Les joueurs qui progressent un peu dans les chapitres d'ouverture de Hollow Knight se verront attribuer une autre utilisation de leurs âmes, comme des sorts ou des capacités. Mais certains sorts peuvent rendre les joueurs vulnérables ou certains d'entre eux se sentent maladroits, et les âmes sont également une ressource précieuse.

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Ainsi, beaucoup de joueurs finissent par n'utiliser les âmes que pour se soigner. Cela peut facilement devenir une béquille pour les débutants qui peuvent stopper leur progression. Il est préférable de traiter les âmes comme du mana pour les sorts au lieu d'une potion de guérison afin que les joueurs ne comptent pas trop sur elles si les choses tournent mal pendant le combat.

Sans rien gâcher, les joueurs débutants et à peu près tous ceux qui ont joué à Hollow Knight pour la première fois feraient bien d'être conscients de l'importance de certains PNJ dans la tradition et l'histoire. Certains d'entre eux pourraient demander aux joueurs une mort rapide.

Les joueurs devront peser leurs options et être plus prévenants. Parce qu'il y a des cas où de tels PNJ suicidaires pourraient finir par faire partie intégrante de scénarios spécifiques plus tard. Leur absence n'est pas vraiment révolutionnaire, mais tuer certains d'entre eux pourrait devenir une occasion manquée de voir une histoire se dérouler.

D'un autre côté, il y a aussi certains PNJ dans Hollow Knight qui ne méritent pas de vivre. Certains d'entre eux sont des loups déguisés en brebis tandis que d'autres sont tout simplement effrayants dans leurs demandes d'aide. Donc encore une fois, sans rien gâcher, il est préférable que les joueurs fassent attention à qui ils font confiance dans le jeu.

Certains PNJ sont également prêts à ruiner certains scénarios ou à les développer de manière négative, suffisamment pour donner aux joueurs un sentiment de regret accablant, peut-être même quelques heures de sommeil perdu. Mais bien sûr, dire lequel est lequel va à l'encontre de l'objectif d'un gameplay sans spoiler maintenant, n'est-ce pas ? C'est donc aux joueurs de le découvrir.

Chevalier creuxest disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

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Sid est né, a fait quelques trucs, puis a décidé de devenir écrivain. Il trouve un répit dans la douce étreinte de l'évasion médiatique après avoir trop souvent risqué sa vie en tant que journaliste couvrant les zones de guerre et les zones défavorisées. De nos jours, il risque surtout sa vessie en essayant de retenir son urine en attendant ces précieuses scènes post-crédits au cinéma ou en essayant de tuer des patrons ressemblant à des âmes. Jusqu'ici ça se passe bien. Probablement.

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